Řešení konfliktů PCIe kanálů
Uprostřed masivního útoku čas generování snímků náhle vyskočil z 11ms na 42ms podle RTSS, což je při taktických tahů fatální. Zkusil jsem aktualizovat všechny ovladače vovladačích zařízení, ale cukání zůstalo a občas hra dokonce spadla, což mě velmi znepokojilo. Použil jsem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, nastavil konfliktní služby na manuální a optimalizoval I/O prioritu. Intervaly snímků klesly na 9-13ms dle RTSS, CPU teplota byla 72-78℃ dle AIDA64 a využití CPU 68-75 % dle Task Manageru.