Snížení latence v Titanfall
Během rychlých sprintů mecha jsem si všiml velmi jemného trhání obrazu, což bylo zvláště znázorněno na mém 144Hz monitoru. Nejprve jsem zkusil v ovladačích zapnout Low Latency Mode, ale i když se odezva zlepšila, objevilo se lehké blikání obrazovky, takže jsem pochopil, že problém je v plánování. Použil jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na 'Vysokou' a zakázal všechny nepodstatné služby na pozadí. RTSS následně ukázal, že doba snímků konvergovala k 11-16 ms a AIDA64 potvrdila, že teploty CPU zůstaly stabilní v rozmezí 62-68 ℃.