Oprava pádů FPS v TLOU Part I
Při rychlém pohybu městskými ruinami obraz náhle zamrzal na cca 0,4 sekundy, což je pro vyprávění příběhu v této hře fatální. Zpočátku jsem zkusil v systému Windows zakázat všechny indexovací služby na pozadí, ale pád snímků přetrvával bez jakéhokoliv zlepšení, což mě vyčerpalo. Spustil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil hloubku z 1024 na 2048 a aktivoval strategii vynuceného vyprázdnění cache zápisu. Latence čtení se stabilizovala na 12-18 ms dle CrystalDiskMark a teplota SSD zůstala v rozmezí 45-52 ℃ dle HWiNFO64.