Jak vyřešit pád hry The Hunt kvůli stabilitě Intel 660P 2TB?

Když jsem se plížil divočinou, systém mě bez jakéhokoliv varování prostě vyhodil na plochu. Intel 660P 2TB používá QLC čipy, které při dlouhém zápisu, jakmile dojdou SLC cache, klesnou rychlostí až na 100 MB/s, což způsobilo TDR timeout v ovladačích a následný crash. Nejdřív jsem zkoušel snížit grafiku, ale hra padala pořád ve stejnou dobu, což mě s tou náhodností fakt vytočilo. Pak jsem použil externí nástroj na omezení maximální rychlosti zápisu a ručně spustil kompletní TRIM optimalizaci, aby se uvolnily neplatné bloky. V Prohlížeči událostí (Event Viewer) pak ty časté chyby 4101 úplně zmizely a hra zvládla 8 hodin běhu bez jediného pádu. Po TRIM optimalizaci jsem si ale všiml, že start systému trval o 10 sekund déle, protože kontrolér musel znovu přeskupit mapovací tabulky, ale po chvíli to bylo v normálu. Teplota disku je stabilně 38-45 ℃. Porovnáním systémových logů jsem potvrdil stabilní odezvu a ověření stability je hotové.
2026-04-17 09:06:15