Stabilizace frame time v boji
V žáru boje náhle vyskočil frame time z 8ms na 42ms dle RTSS, což je fatální, když v soubojích závisí vše na přesném časování. Zkusil jsem nejprve zakázat zařízení pro ovládání osvětlení v a Správci zařízení, ale přišel jsem o všechny RGB efekty; byla to frustrující volba, kde prohrávám z obou stran. Pak jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, nastavil synchronizační službu na manuální a prioritizoval hardwarové kódování v OBS. Interval generování snímků se sjednotil na 7-12ms dle RTSS a teploty CPU zůstaly na 66-72 ℃ dle GamePP.