Optimalizace late-game výkonu
Když jsem spravoval obrovské impérium v late-game, každý střídání tahu způsobilo krátké zamrznutí, což dělalo rytmus hry velmi pomalým. Zkusil jsem v systému zapnout 'Extreme Performance Mode'; odezva se sice mírně zlepšila, ale frekvence propadů FPS zůstala stejná. Pak jsem v GamePP Resource Scheduler nastavil prioritu procesu na 'High' a zapnul čištění fragmentace paměti. Frame time se sjednotil na 11-15ms dle RTSS, latence paměti byla 82-105ns dle GamePP Sensor a teplota RAM 45-52℃ dle AIDA64.