Zpoždění generování snímků v Blood Waves na Galax
Během boje v Blood Waves jsem cítil výrazné zpoždění v ovládání. Snížení grafiky nebylo řešení. GamePP Hardware Sensor Page mi pomělo změnit prioritu I/O na Manual Highest a přepnout režim na High Performance. CrystalDiskMark ukázal 3200 MB/s a GamePP Frame Time Analysis stabilních 9-11 ms.