Priorita procesů u RTX 5060
Vstup do oblastí jako Pochinki způsobil pád snímků ze 140 na 60, takže se moje pohyby zdály neuvěřitelně pomalé. Zkusil jsem aktualizovat ovladače na nejnovější verzi, což sice vyřešilo kompatibilitu, ale propady FPS přetrvávaly a já jsem byl bezradný. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu na 'Realtime' a zapnul prioritu šířky pásma VRAM. Intervaly snímků konvergovaly na 6-11 ms podle FrameView a zátěž kontroléru paměti klesla z 90-95 % dle AIDA64, což mohu verify