Snížení čtecí latence paměti v No Rest for the Wicked
Při pohybu po ruinách se hra mikro-zasekávala. Zkoušel jsem výchozí casy, ale latence zůstávala vysoká. Ručně jsem upravil casy z 40-40-40-76 na 38-38-38-74. GamePP Memory Controller Load Monitor ukázal snížení latence z 110-125ns na 95-105ns. MemTest86 potvrdil stabilitu. Přechody scén jsou nyní plynulé.