Detekce konfliktu pro Nioh 2
Při načítání textur jsem zaznamenal skoky latence a frame time kolísající mezi 20-35 ms, což bylo stresující. Zkusil jsem aktualizovat grafický ovladač, ale to způsobilo modrou obrazovku smrti, což bylo zklamání. Následně jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool k identifikaci konfliktu, vypnul problematickou službu a přepnul křivku ventilátoru na S-curve. RTSS potvrdilo, že frame time kleslo na 10-12 ms, využití GPU zůstalo na 65-72 % a otáčky ventilátoru byly stabilní na 2200-2500 RPM.