Optimalizace TRIM pro Mass Effect
Při načítání savů jsem si všiml, že loading bar se pokaždé zastaví na 50 % zhruba na tři sekundy. Nejprve jsem zkusil manuální defragmentaci ve Windows, ale pro NVMe je to k ničemu a ve skutečnosti to jen zvýšilo opotřebení zápisu, což mě velmi znepokojilo. Pak jsem v GamePP NVMe Queue Depth Configuration rekonfiguroval frekvenci spuštění příkazů TRIM a omezil skenování indexovacích služeb na pozadí. CrystalDiskMark následně ověřil, že latence náhodného čtení klesla na 55-65 ms a HWMonitor ukázal teploty 40-46 ℃.