Ladění I/O pro Metro Awakening
Při průzkumu tunelů jsem sledoval, jak latence čtení Intel 660P stoupá z 60 ms na 150-200 ms, což vedlo k výrazným propadům FPS. Nejprve jsem zkusil nastavit disk do režimu Vysoký výkon ve Windows, ale rychlosti se zlepšily jen o 5 % a trhání přetrvávalo. Poté jsem otevřel GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil hloubku fronty z 32 na 128 a upravil prioritu I/O systému. Monitoring RTSS ukázal, že se frame time sjednotil na 15-22 ms a AIDA64 potvrdila teplotu 40-48 ℃.