Optimalizace I/O pro Lost Ark
Při pohybu městem frame time náhle skákal z 8ms na 35ms, což je extrémně rušivé a ničí plynulost obrazu. Nejprve jsem zkusil aktualizovat firmware; sekvenční rychlosti sice stouply, ale latence náhodného čtení zůstala nestabilní, což mě znepokojilo. Použil jsem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool k vypnutí tří redundantních služeb v pozadí a upravil hloubku NVMe fronty. RTSS monitoring pak ukázal stabilizaci intervalů na 7-13ms, HWMonitor potvrdil teplotu 42-50 ℃ a SpeedFan naměřil 1600-1800RPM.