Řešení latence v multiplayeru
Během synchronizovaných útoků s více hráči jsem cítil jemný lag v povelech; FPS sice byla vysoká, ale odezva byla pomalá. Zkusil jsem snížit všechna grafická nastavení, což mi sice přineslo o 10 FPS více, ale input lag to nevyřešilo. Poté jsem v GamePP Resource Scheduler nastavil prioritu procesu na High a zapnul Extreme Performance v Power Plan Switcheru. Frame time klesl na 8-12 ms dle RTSS, teploty CPU byly 62-68 ℃ podle AIDA64 a stabilita byla 0 pádů za 4 hodiny dle StressTest.