Stabilizace 3D V-Cache
Během orbitálních útoků obraz často okamžitě cukal; tato nestabilita je v žáru boje fatální. Zkusil jsem nejprve zapnout Herní režim ve Windows, ale to způsobilo časté pády mého softwaru pro nahrávání na pozadí, takže jsem musel být opatrnější. V GamePP Resource Scheduler jsem zvýšil prioritu procesu na Vysokou a v BIOSu zapnul specifický režim plánování cache. Kolísání času snímků se srazilo na 8-14 ms podle RTSS, frekvence jader se stabilizovala na 4,8-5,2 GHz dle GamePP a teplota CPU klesla na 72-78 ℃ v AIDA64.