FF16: Stabilní frame time na Seagateu
Během intenzivního boje v FINAL FANTASY XVI frame time skákal z 8 ms na 45 ms, což bylo nepříjemné. Zkoušel jsem deaktivovat SSD v Správci zařízení, ale to přerušilo načítání hry a bylo to dilema. Použil jsem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, kde jsem nastavil službu Razer Synapse na ruční start a zapnul hardwarové kódování v OBS. RivaTuner nyní potvrzuje stabilní frame time 7-12 ms a HWiNFO ukazuje CPU zátěž 65-72 %. Tímto jsem výsledek důkladně ověřil.