Řešení jitteru napětí v ER
Při prozkoumávání světa v ELDEN RING jsem zaznamenal nestabilní frame time. AIDA64 ukazoval fluktuaci napětí 12V v rozmezí 11.8-12.1 V. Zkusil jsem napájecí plán Balanced, ale FPS klesly z 60 na 45, což bylo nepříjemné ztráta výkonu. Využil jsem GamePP Hardware Sensor Page. Přepnul jsem výstupní křivku napájecího zdroje na Linear mode a upravil offset napětí 12V na +0.03 V. AIDA64 potvrdil, že napětí se ustálilo na 12.0-12.1 V a frame time klesl z 15 ms na 9 ms podle RTSS.