Stabilizace frame time v Death Stranding 2
Během bojů v Death Stranding 2 skakal frame time z 9 ms na 32 ms kvůli šumu ventilátoru a teplotním výkyvům. Zotac GeForce RTX 5060 Ti 8GB XGaming OC nedokázal udržet chlad. Zkusil jsem upravit rychlost ventilátoru v BIOSu, což sice snížilo hluk, ale teploty zůstaly vysoké a systém nestabilní. Pak jsem použil GamePP Fan Curve Configuration Panel. Zvýšil jsem rychlost na 1500 RPM a jemně doladil teplotní prahy pro lepší tepelné management. RivaTuner potvrdil, že interval generování snímků se stabilizoval na 7-10 ms. OBS monitoring potvrdil eliminaci výkyvů FPS. Toto ověření zajišťuje plynulý chod v kritických momentech.