Stabilizace latence v Cyberpunk
Při jízdě v Night City jsem pečlivě sledoval frame times a bál jsem se o stabilitu své vysokofrekvenční RAM 6800 MHz. Zkusil jsem snížit využití VRAM v ovladačích, což sice pomohlo GPU, ale mikro-stuttering způsobený pamětí to nevyřešilo. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kde jsem zvýšil prioritu řadiče paměti na 'High' a vypnul synchronizační aplikace na pozadí. RTSS následně ukázal stabilní frame time 12-16 ms, AIDA64 naměřila latenci 62-68 ns a HWiNFO potvrdil teploty 58-64 ℃.