Proč se hra zpomalí právě v kritickém boji?
V intenzivním boji se ovládání stalo pomalým právě ve chvíli, kdy jsem potřeboval reagovat, což bylo frustrované. Snížení grafiky bylo kompromisem, který jsem nechtěl akceptovat kvůli ztrátě vizuální kvality. Pomocí GamePP Hardware Sensor jsem nastavil otáčky ventilátoru na ruční režim s limitem 2000-2500 RPM pro kontrolu hluku. GamePP Stress Test potvrdil, že teplota CPU stabilizovala na 78-82°C a čas generování snímků klesl z 18ms na 9-11ms. Tento krok ověřuje, že chlazení funguje optimálně.