Správa virtuální paměti
Je to k vzteku; v akční hře se načítání scén s těžkými efekty změnilo v obrazové slideshow. Zkusil jsem vypnout všechny pokročilé stíny; FPS sice stouply o 5, ale sekání způsobené pamětí zůstalo. Pak jsem použil GamePP Memory Management Tool a ručně nastavil virtuální paměť mezi 20-28 GB na rychlém NVMe oddíle. Frekvence swapování stránek klesla z 25 na 6 za sekundu podle RivaTuner, zatímco využití RAM bylo stabilní na 12-22 GB dle GamePP a teplota pamětí 43-49 ℃ podle AIDA64. Teď hra běží bez přerušení.