Tepelný tlak při přechodech
V této krásné RPG hře způsobovaly komplexní přechody scén, že teplota CPU dosáhla 90℃, což srazilo snímkování do s oblasti katastrofy. Zkusil jsem úsporný režim Windows; teploty sice klesly, ale hra běžela jako slideshow, což bylo nesnesitelné. Použil jsem GamePP Fan Curve Configuration a nastavil trigger na 75℃ pro okamžitý režim 1800 RPM. FrameView ukázal časy snímků 15-22 ms, CPU-Z naměřil 3.0-4.2 GHz a AIDA64 potvrdila stabilní teplotu 75-82℃.