Řešení přehřívání VRAM v boji
Je to k vzteku; kdykoliv v boji přibude particle efektů, teplota VRAM vyletí na 95 ℃ a snímkování se okamžitě z halve. Nejprve jsem zkusil snížit rozlišení na 1080P, ale zatímco teplota klesla o 5 ℃, kvalita obrazu utrpěla a stuttering přetrvával, což bylo jen zklamáním. V GamePP Fan Curve Configuration Panel jsem vynutil 100% rychlost nad 75 ℃ a nastavil offset napětí jádra na 0.95 V. Stabilita v 3DMark stoupla na 99 %, AIDA64 ukázala teploty 75-80 ℃ a VRAM se stabilizovala na 62-68 ℃ dle GamePP.