Stabilizace FPS ve Space Marine 2
Když jsem čelil tisícům Tyranidů, s každou novou vlnou FPS prudce klesly z 90 na 30, což bylo devastující. Zkusil jsem snížit kvalitu textur, což sice uvolnilo VRAM, ale I/O bottleneck zůstal a pády pokračovaly. Pomohl GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem nastavil hloubku fronty I/O na 1024. CrystalDiskMark potvrdil 15% nárůst náhodného čtení a HWInfo64 ukázal teploty 58-64℃ při otáčkách ventilátoru 1600RPM.