Řešení pádů hry (CTD) u efektů
Je to k vzteku; pokaždé, když jsem zasáhl Bosse silnými efekty, hra prostě spadla do plochy a zničila celý souboj. Zkusil jsem podtaktovat GPU o 100 MHz; pádů to sice mírně snížilo, ale výkon klesl a občas to stále spadlo. Pak jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, našel a zakázal konfliktní audio ovladač a v BIOSu nastavil napětí na 1,12 V. GPU pak běželo 4 hodiny bez pádu v zátěžovém testu AIDA64 s napětím stabilním na 1,12-1,14 V podle HWInfo64, což umožnilo backup