Čištění shader cache
Kompilace shaderů trvala 45 s kvůli plné cache 5,2 GB. Zkoušel jsem smazat cache ručně, ale spustilo to delší re-kompilaci. Teplota VRAM byla 62-66 °C podle HWiNFO. Použil jsem GamePP Shader Queue Manager k čištění ve fázích. Čas kompilace klesl na 12 s. Kvalita zůstala stejná podle srovnání snímků. Nastavení jsem zálohoval pro budoucnost.