Optimalizace latence v Overwatch 2
V Overwatch 2 jsem narazil na vysokou vstupní latenci během intenzivních střelby, což bylo frustrující. Zkusil jsem přetaktovat VRAM na 2000MHz, ale obrazovka zobrazila artefakty. Poté jsem přes GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator přepnul režim DLSS na Kvalita a nastavil ostření na 65. Podle GPU-Z se teplota VRAM stabilizovala na 60-65°C a latence klesla z 15 na 10ms. Nastavení bylo úspěšně backup.