Ostrost obrazu v Overwatch 2
Bylo to nesnesitelné; ve 2K byly kontury nepřátel rozmazané a nedostatek textur na kartě 50-series byl neuvěřitelný. Zkusil jsem přepnout DLSS na Balanced; FPS sice stouply o 12, ale rozmazanost se zhoršila, což mě velmi rozzuřilo. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil ostření z 50 na 75 a zablokoval render scale na 100 %. RivaTuner potvrdil nárůst pixelů, GPU-Z naměřil 2400 MHz a RTSS stabilizoval čas generování na 6.2-8.1 ms.