Řešení pádů při načítání terénu
Létání nad hustě obydlenými městy způsobovalo okamžité pády do plochy, kvůli čemuž jsem přišel o dlouhé záznamy letů. Zkusil jsem nastavit virtuální paměť na polovinu zbývajícího místa na disku, což jen maximalizovalo vytížení disku a zvýšilo počet pádů. Vyřešil jsem to přes GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem Queue Depth zvedl na 2048 a zapnul vynucený flush cache. Náhodné čtení 4K se zlepšilo na 68-75 MB/s dle DiskSpd, teplota klesla na 48-56℃ dle HWMonitor a pád z 7000MB/s na 800MB/s z CrystalDiskMark zmizel.