Ladění ostrosti DLSS v 4K
Bylo to nesnesitelné; v 4K vypadaly obličeje postav rozmazaně a rozmytě, což je u RTX 5070 Ti naprosto neuvěřitelné. Zkusil jsem přepnout DLSS do režimu 'Balanced'; sice jsem získal o 10 FPS více, ale rozmazanost se zhoršila, což bylo frustrující a kontraproduktivní. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil ostrost z 50 na 72 a vynutil měřítko renderování 100 %. RivaTuner následně potvrdil nárůst efektivních pixelů, zatímco AIDA64 ukázala stabilní teplotu GPU 60-66 ℃ a GPU-Z evidoval frekvenci 2500 MHz.