Optimalizace chlazení v Indiana Jones
Během multiplayerového boje v Indiana Jones and the Great Circle jsem narazil na záseky při přechodech scén způsobené nedostatečným chlazením. Zkusil jsem přidat další ventilátory do skříně, ale efekt byl omezený a stuttering pokračoval. Poté jsem použil GamePP Fan Curve Configuration k optimalizaci chlazení a napájecího plánu. Teplota zůstala v normálním rozsahu podle GamePP. GamePP Stress Test potvrdil, že čas přechodu scén klesl na 3 sekundy a systém je nyní stabilní a plynulý.