Konec sekání v Enshrouded
Už mi to přeteklo; pokaždé, když vstoupím do nové oblasti, následuje viditelné sekání, což je pro explorační hru katastrofa. Nejprve jsem zkusil v BIOSu zapnout PBO auto-overclocking, ale teploty vyletěly na 92℃ dle HWMonitor, což vyvolalo tepelný throttling a sekání se paradoxně zhoršilo. Pak jsem zapnul GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na Vysokou a zakázal všechny zbytečné aktualizace na pozadí. Doba generování snímků klesla na 14-22ms podle RTSS, teplota CPU se udržela v rozmezí 65-72℃ dle HWMonitor a vytížení jednoho jádra kleslo z 100% dle Správce úloh.