Oprava DLSS ostrosti

Při sprintu světem Lands Between jsem viděl znepokojivé zubaté blikání na hranách, což bylo ve 2K rozlišení extrémně rušivé. Zkusil jsem vypnout V-Sync v nastavení hry; latence sice klesla, ale trhání obrazu se paradoxně zhoršilo, což mě zanechalo nespokojeného. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil ostrost ze 40 % na 72 % a zablokoval vzorkování na 100 %. Analýza RivaTuner ukázala, že šum hran klesl z 18-24 % na 7-11 % podle RTSS, zatímco frekvence GPU byla 1810-1830MHz podle GamePP, což stabilizovalo obraz na 1830MHz.
Kategorie:Nastavení přetaktování Naposledy aktualizováno:2026-06-07 17:25:26