Dragon Age: Odblokování I/O
Při vstupu do rušného centra města snímkování náhle kleslo z 75 FPS na 20 FPS. Nejprve jsem zkusil snížit grafiku na Low; sice spotřeba VRAM klesla, ale úzké hrdlo I/O úložiště zůstalo a propady FPS se vůbec nezlepšily, což mě dost rozzuřilo. Pak jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration, nastavil hloubku fronty čtení na 128 a optimalizoval strategii zápisové cache. Výkon náhodného čtení se zlepšil o cca 12 % podle CrystalDiskMark a teplota disku se stabilizovala na 50-54 ℃ v GamePP.