Řešení pádů paměti Asgard Thor DDR5 6400 v Cities Skylines II

Je to fakt neuvěřitelné, dnešní tvůrci MODů berou paměť jako nekonečný zdroj, ta optimalizace je k plachu. Při běhu high-res MODů se kapacita 32 GB u Asgard Thor DDR5 6400 zaplnila v mžiku a hra pak bez jakékoliv chyby prostě shořela, což byla naprostá noční můra. Zkusil jsem v BIOSu zapnout kompresi paměti, ale místo zamezení pádům to jen zvedlo využití CPU o 15 %, což byla totální ztráta času. Pak jsem šel do pokročilého nastavení systému, ručně rozdal virtuální paměť na dvě různá NVMe oddíly, celkovou kapacitu nastavil na 64 GB a vypnul všechny zbytečné indexovací služby
2026-05-15 11:36:05