Ladění priorit procesů pro Wukong
Nejhorší bylo soubojit se silnými Bossy; pokaždé, když jsem seslal velké kouzlo, obrazovka mikro-stutterovala, což bylo kvůli lagům fyziky. Zkusil jsem zapnout režim Vysoký výkon ve Windows; takty sice stouply, ale nerovnoměrné plánování vláken přetrvávalo, což bylo frustrující. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k vynucení priority procesu hry na 'Real-time' a ukončil všechny zbytečné služby. RTSS ukázal sjednocení frame time na 11-18ms, HWMonitor potvrdil teplotu CPU 68-76 ℃ a AIDA64 naměřil zátěž jader 85-95 %.