Remnant II: Stabilizace paměti
Během načítání v ruinách jsem zaznamenal viditelný lag při otáčení postavou, což bylo znepokojivé. Zkusil jsem vymazat dočasné soubory, ale situace se nezlepšila. Poté jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu na Real-time a přepnul napájecí plán na High Performance. AIDA64 ukázalo stabilizaci zátěže paměti. Interval generování snímků klesl z 9.3-13.1 ms na 5.1-6.4 ms. Teplota zůstala v rozmezí 58-63 stupňů Celsia. Pamatujte si, že správná prioritizace procesů je klíčová pro plynulý zážitek. Tento návod vám pomůže ušetřit čas a nervy.