Nastavení GamePP pro Minecraft
Po zapnutí shaderů jsem zažíval silné zpoždění, kdy teplota CPU skákala na 86°C a snímky se generovaly chaoticky. Zkoušel jsem nastavit ventilátor na maximum, ale hluk byl nesnesitelný a problém přetrvával. Následně jsem v GamePP upravil křivku ventilátoru tak, aby při 85°C dosáhla 1600 otáček. Podle AIDA64 se teplota ustálila na 72-75°C a RTSS měřilo stabilní 10-12 ms. Tento postup mi nakonec save.