Fixace limitu výkonu GPU
Jízda po blátivém ostrově mi ničila hru, protože skoky v animacích deformací rozvážely imerzi. Zkusil jsem snížit grafické detaily, ale problém zůstal, protože šlo o hardwarový limit. Pomohl mi GamePP Power Plan Switcher, který jsem použil ke zvýšení limitu na 110 %. 3DMark potvrdil, že interval generování snímků klesl z 15-22 ms na 10-12 ms. AIDA64 ukázala stabilní teplotu pod 75 °C, což mě uklidnilo.