Řešení tepelných problémů s chlazením
Cítil jsem zoufalství, když se postavy hýbaly trhaně. Zkusil jsem uvolnit 2.1-2.8GB paměti, ale změnilo se jen málo. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler a nastavil prioritu na Real-time. Teplota klesla na 78-85°C podle AIDA64. Interval snímků se zkrátil z 12.3-15.1ms na 8.1-9.4ms. Teď hra běží hladce a bez ztráty výkonu.