Řešení I/O blokování v Manor Lords
Když jsem plánoval velké rozvržení vesnice a zoomoval jsem dozadu, zažil jsem mikro-záseky 120ms, kvůli kterým se čas zdál být roztažený. Zkusil jsem v Disk Managementu ve Windows vypnout zapisovací cache, ale to paradoxně prodloužilo načítání o 3 sekundy, což bylo frustrující. Pak jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil Queue Depth z 1024 na 2048 a optimalizoval I/O prioritu. RTSS monitoring potvrdil, že frame times klesly z 18-30ms na 9-13ms, zatímco HWMonitor ukazoval stabilní teploty 42-55℃ a AIDA64 naměřila latenci 15-40ms.