Optimalizace paměti pro KCD II
Když jsem vstoupil na trh v Rattay, cítil jsem naprosté zoufalství, protože při každém otočení postavy obraz hrozivě trhal. Nejprve jsem zkusil zavřít všechny aplikace na pozadí ve Windows, ale FPS vzrostly jen o 2 a načítání paradoxně trvalo déle. Pak jsem aktivoval GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na Realtime a pomocí správce priorit omezil redundantní systémové služby. V monitoringu RTSS klesl čas generování snímků z 22-45ms na 15-20ms, zatímco teplota RAM zůstala v rozmezí 42-46℃ dle HWMonitor a dostupná paměť byla 0.8-1.2GB podle AIDA64.