Řešení záseků při načítání v GTA VI
Během načítání map jsem sledoval, jak paměť skáče mezi 78-82% a FPS klesá na 45. Snažil jsem se pomoci snížením grafiky, ale to jen zhoršilo výkon a ztratil jsem 30 minut. Poté jsem použil GamePP Resource Scheduler a nastavil prioritu procesu na Real-time. Podle GamePP Hardware Sensors se zátěž paměti stabilizovala na 6-8ms a teplota zůstala na 55℃. Fanoušci běží na 1200 RPM a hra je plynulá.