Stabilizace CPU u Frostpunk 2
Když moje město v Frostpunk 2 vyrostlo nad 2 000 obyvatel, začal jsem cítit čistou úzkost, protože při každém zoomování mapy obrazovka cukala a zamrzala. Nejprve jsem zkusil zapnout režim Vysoký výkon ve Windows, ale to jen zvýšilo otáčky ventilátoru na 2200 RPM bez jakéhokoliv efektu na stuttering. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu na Realtime a snížil voltage offset z 0.05 V na 0.02 V. Výsledek byl okamžitý: frame time klesl z 12-45 ms na stabilních 16-22 ms dle GamePP Frame Time Analyzer. Potvrzoval jsem to přes HWMonitor, kde teplota VRM klesla na 65-68℃.