Řešení pádu FPS v Dragon Age
Při přechodech scén jsem zaznamenal viditelné trhaní, kdy se frame time kolíbal v rozmezí 8-22 ms podle měření GamePP Frame Time Analyzer. Zkoušel jsem znovu nasadit RAM, ale systém černal a restartoval, což bylo frustrované selhání. Poté jsem aktivoval panel GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na real-time a sledoval, jak se zatížení paměti stabilizuje z nepravidelných skoků na plynulý nárůst. Teplota paměti se ustálila na 48-55 ℃ dle HWiNFO64 a využití pásma vzrostlo na 62 % dle AIDA64.