Řešení pádů FPS v boji
Během intenzivních bitev s mnoha nepřáteli jsem zažíval náhlé trhání obrazu a cítil jsem, jak paměť Asgard Hel DDR5 5600 dosahuje limitů, což úplně ničilo imersi. Nejprve jsem zkusil vymazat dočasné systémové soubory, abych uvolnil místo, ale využití RAM kleslo jen minimálně, což mě frustrovalo. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na Realtime a omezil kvóty paměti pro aplikace na pozadí. RTSS potvrdilo, že frame time klesl z 16-42ms na stabilních 11-15ms, HWiNFO ukázal teploty 44-49℃ a AIDA64 naměřila zátěž kontroléru 82-91%.