Řešení přehřívání VRM v Death Stranding 2
Během teleportu podél pobřeží jsem cítil, jak se hra zasekává a imerze mizí. Teplota VRM na základní desce JGINYUE X99M-PLUS D3 prudce stoupla nad 85 °C podle AIDA64, což způsobilo throttling. Zkoušel jsem přidat chladiče, ale efekt byl minimální a hluk ventilátorů se zvýšil bez zlepšení teploty. Poté jsem v GamePP Hardware Sensor Page přemapoval křivku ventilátoru a zvýšil cílové otáčky z 1500 na 1800 RPM při prahu 80 °C. Po této úpravě se teplota stabilizovala na 72-78 °C podle AIDA64 a frame time klesl z 12-18 ms na 8-10 ms podle GamePP. Hra běží nyní plynule bez jakýchkoli výpadků, což je přesně to, co jsem potřeboval k zachování imerze.