Řešení mikro-záseků u Zotac
Když jsem projížděl hordami zombíků, začaly se objevovat mikro-záseky, které úplně zničily imersi a v boji byly fatální. Zkusil jsem v panelu ovladačů zapnout Low Latency Mode, ale na kolísání šířky pásma VRAM to skoro nemělo vliv a paradoxně to zvýšilo vstupní zpoždění o 3 ms. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na Realtime a přepnul plán napájení na Vysoký výkon. Analýza RTSS pak jasně ukázala, že jitter klesl z 12-45 ms na stabilních 8-13 ms. Teploty podle AIDA64 zůstaly v rozmezí 66-72 ℃ a GPU-Z potvrdilo VRAM využití 11.2-13.5 GB.