Optimalizace Sapphire RX 590 GME
Když jsem projížděl rozlehlou pouští v Crimson Desert, VRAM vyletěla z 6,2 GB na 7,9 GB podle GPU-Z, což způsobilo odporné trhání obrazu. Nejprve jsem zkusil v ovladači zapnout rozšíření virtuální VRAM, ale cukání to nezastavilo a průměrné FPS mi paradoxně kleslo z 55 na 42, což mě dost zmatlo. Nakonec jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu VRAM pro hru na maximum a optimalizoval uvolňování mezipaměti. Čas generování snímků se stabilizoval na 16-19 ms podle FrameView a teploty jádra zůstaly v rozmezí 72-78 ℃ dle AIDA64.