Oprava trhání obrazu v Black Myth
Byl jsem naprosto zoufalý, když se při soubojích s bossy uprostřed obrazovky objevovalo horizontální trhání, kvůli čemuž jsem úplně ztratil timing parry. Nejdříve jsem zkusil vynutit V-Sync v ovládacím panelu ovladačů, ale input lag okamžitě vyletěl nahoru a ovládání působilo, jako bych šel v blátě. Pak jsem přepnul na GamePP DLSS Image Sampling Calibrator, kde jsem nastavil míru vzorkování na 85 % a pomocí generování snímků zafixoval výstup na 60 FPS. Monitoring RTSS následně potvrdil, že kolísání frame time kleslo z 11-28 ms na stabilních 16.2-17.1 ms. Teploty dle AIDA64 zůstaly v rozmezí 66-72 ℃ a VRAM využití GPU-Z měřilo 6.8-7.4 GB, což mi vrátilo plnou kontrolu.